Qiita

〝 G2U4S 〟Convert game data loaded with G2U to ScriptableObject with one click

G2U4S is an asset that converts game data created in Spreadsheet or Excel to Script or ScriptableObject with one click. Use G2U if you work with Spreadsheet, and Excel if offline. ・Cooperation with G2U ・Support Spreadsheet and Excel, sui…

〝 G2U4S 〟G2Uで読み込んだゲームデータを1クリックでScriptableObjectに変換

G2U4Sは、SpreadsheetやExcelで作成したゲームデータを1クリックでScriptやScriptableObjectに変換するアセットです。 Spreadsheetの連携にはG2Uを使用しています(オフラインではExcelで動作可能です)。 ・G2U連携 ・SpreadsheetとExcelに対応(チーム開発に…

【Advent Calendar 2016 Unity2】Unity5.6 x C#6

C#大好きてんぷらです。ただ最近はUnityのC#を使うことがほとんどで、UnityのC#はコンパイラが古いためにC#4までしか使えません。 しかし、Unity5.5でついにコンパイラがバージョンアップしました!これでUnityでも近い将来C#6まで使えるようになるはずです☆…

【UnityAsset】GodTouch - Unityエディタ上でタッチの動作を確認できる

UnityでiOS/Android/Editorの共通タッチ処理を実装する ↑こちらの記事が思ったより需要があるようなんで、簡単にAsset化してみた。 GodTouchとは Unityエディタ上でタッチの動作を確認できるAssetです。iOS/Android/エディタで同じ挙動になります。 基本的に…